不必只走地面
跳跃越过障碍,贴墙消耗查克拉攀附,站上屋顶观察敌人。高低差会影响攻击,而不是让人物永远悬在地面上。
WASD 移动 / V 跳跃与攀附检查浏览器图形能力
从两族的河畔,到新世代的远方。修炼、探索、守护结界,或登上屋脊,在自己的旅途中见证忍界的变迁。
离线即可游玩。联机需连接实际运行的服务端;首页不模拟在线人数。
在千手与宇智波的时代承担边境委托,在驿站整备后进入新的章节。主线、氏族支线与开放事件各自保留前置条件;战术投影与原创遭遇不会被混写成原作事实。
战国 · 木叶初建 · 第七班 · 忍界大战 · 新世代跳跃越过障碍,贴墙消耗查克拉攀附,站上屋顶观察敌人。高低差会影响攻击,而不是让人物永远悬在地面上。
WASD 移动 / V 跳跃与攀附称号、训练与剧情共同解锁忍术。为三个高级技能槽选择组合,寻找体术、控制、防护与爆发之间的节奏。
L 传承 / U 忍术 / 7 · 8 · 9 技能槽12 个事件配置以洗牌顺序轮换。追踪、守点、封印或尾兽投影,结合地点、天气和敌人阵容准备下一场行动。
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